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元宇宙究竟是什么?
自元宇宙概念出现以来,一系列疑问也随之涌现。
最近,Meta携手国际经济咨询公司Analysis Group推出了首份元宇宙白皮书,预测了元宇宙的潜在价值和市场规模,以及元宇宙技术对全球GDP的贡献。
该报告预测,在未来几年内元宇宙市场将在8,000亿美元-20,000亿美元。而当元宇宙被广泛采用后,元宇宙市场将会在3万亿美元-30万亿美元之间,最乐观的估计可超过80万亿美元。
同时,白皮书还预测,如果元宇宙技术从2022年开始被采用,到2031年,元宇宙技术将为全球GDP贡献3.01万亿美元,其中三分之一(1.04万亿美元)来自亚太地区。
未来十年元宇宙对全球GDP的贡献,图源:首份元宇宙白皮书《The Potential Global Economic Impact of the Metaverse》
除了亮眼的数据外,该报告还对元宇宙的定义、应用、前景挑战等多方面作出了诸多分析和预测,反映了行业发展动向和趋势。
一直以来,元宇宙的概念都相当模糊,没有形成清晰准确的定义。
业内普遍认为,元宇宙就是通过各种前沿科技手段,创造出一个能够映射现实世界,实现交互,并具有新型社会体系的数字生活空间。
而白皮书中除了“数字空间的拓展网络”、“大规模、可交互操作、并且实时渲染的3D虚拟网络世界”等常规描述外,特别强调了 “元宇宙是一个开放的市场”,以及“元宇宙不是一种物品或者空间,而是不同的技术组件相互联系的方式”。
由此可见,Meta通过白皮书想要传递出的是元宇宙的一个鲜明的特征——开放和生态。
据媒体报道,在上月底的Meta全体员工大会上,CEO马克·扎克伯格(下文简称:扎克伯格)曾谈及Meta与苹果不同的理念并表示,两家公司正在元宇宙领域展开一场“深刻的、理念性的竞争”,这场竞争将决定“互联网(即元宇宙,其被认为是下一代互联网的形态)应该往哪个方向发展”。
此处说的“竞争”,其实就是未来元宇宙究竟是走向开放生态,还是封闭。正如扎克伯格所说:“我们相信,不同的公司在各自的专长领域有很多可以做的事情,这将帮助建立一个更大的生态系统。”
互联网的发展,其实是一场终端革命。
传统互联网向移动互联网的演变,不仅是用户使用习惯变化的过程,也是终端的一次变革,即从传统PC转向以智能手机、平板电脑为代表的移动终端。
元宇宙亦是如此,作为公认的“元宇宙入口”AR/VR头显,同样被视作下一代移动终端,延续终端革命。
Meta此次发布的白皮书中,特别将移动终端的发展类比元宇宙的发展,以此来评估元宇宙的经济影响。
白皮书认为,元宇宙与移动终端有颇多相似之处。首先,元宇宙与移动终端一样,汇集了众多先进技术和应用功能,将衍生出大量新应用、新模式、新业态;其次,元宇宙也突破了设备和地域的限制,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们创造一种无须亲临现场也能参与的线上体验;再者,元宇宙将彻底改变未来人们的娱乐、生活和工作的方式。
元宇宙被认为是“下一代互联网”,相比较的对象应该是移动互联网,而非移动终端。所以,对于元宇宙来说,以AR/VR头显为代表的新一代移动终端的发展和市场规模的增长,从一定程度上,仅能够代表元宇宙的某个领域的趋势,但并不能完全反映出整个行业的动向。毕竟,终端硬件只是元宇宙行业中的“冰山一角”,其背后还隐藏着庞大且复杂的产业链。
当然,对于Meta来说,终端硬件和社交等应用场景才是其押宝元宇宙的关键所在。
对于元宇宙目前的发展,白皮书用“早期阶段”来描述,并指出还缺乏大量实现元宇宙的必要条件。
其中,报告引用了技术专家和风险投资家Matthew Ball提出的实现元宇宙的三个核心要素:并发基础设施、标准协议、用户引入。
简单而言,并发基础设施是支持数以百计用户的同步共享网络的技术;标准协议是为了打造开放生态而建立统一的标准,以便大量企业能够同时投入其中,并形成协作;用户引入就是内容和应用的创建,以吸引用户进入并体验,这样才能产生价值。
事实上,这三大核心要素只是打造元宇宙平台的部分条件。例如,仅从基础设施来看,基础设施就包含通信网络、算力以及云计算、人工智能、区块链等大量前沿技术,以便实现数据的实时传输与分发、存储计算与处理、挖掘与分析决策。元宇宙基础设施是一个综合性的系统平台,而并发基础设施只是通信网络中的一部分。
标准协议方面,相比传统互联网(TCP/IP协议)和移动互联网(TD-LTE标准)时代的相关标准来说,元宇宙需要建立一套完整的标准协议。例如,包括数字身份、社交关系、数字资产、API等一系列标准和协议。
同时,目前各大互联网平台之间仍然处于割裂状态,无法轻易实现互联互通,数据的互换和流动也需要通用的标准和协议的支撑。
据媒体报道,6月21日,Meta与微软、Epic Games等科技公司建立了元宇宙开放标准组织 (Metaverse Open Standards Group) ,希望能创建一套开放协议,方便人们带着自己的虚拟商品在未来的沉浸式3D世界间穿梭。报道中特别提到,其中并未看到苹果的身影。
用户引入方面,虽然目前元宇宙相关的内容和应用正在不断出现,但在真正的元宇宙平台还未诞生的情况下,究竟什么才是元宇宙专属内容,仍然没有定论。此外,元宇宙还将面临政策监督、数据隐私、内容安全等其它方面的挑战。
所以,白皮书中提到的三大核心要素只是三个模糊的大方向。实际上,元宇宙还有大量重要的元素亟待补充和完善,尤其急需“杀手级应用”的出现。
总体来说,Meta与Analysis Group合作的这份元宇宙白皮书中确实有不少干货。例如,开放生态、对未来市场规模和全球经济的影响的预测等,均有一定的参考价值。
另一方面,Meta也夹带了“私货”,就是将移动终端的发展与元宇宙类比,显然是为了凸显其AR/VR头显的重要性。但从目前行业发展来看,AR/VR头显成为元宇宙入口,已是板上钉钉。因此,从某种程度上,也能够代表行业发展的缩影,并不存在太大的偏差。
但毋庸置疑,元宇宙行业的发展,离不开包括Meta在内的全球科技企业的共同参与和助力,开放和生态也符合科技发展的潮流和趋势。无论是以移动终端为主业,还是聚焦基础设施和应用场景,几乎所有科技企业都能参与其中,携手推动生态的建立和发展。
Meta的这份元宇宙白皮书可以说是一次抛砖引玉,接下来,势必会有更多科技公司投身其中。元宇宙,已是大势所趋。